UN MONDE À EXPLORER. À COMMENCER PAR LA MAISON.

L’anglais est la première expérience ADAVELA disponible. La robotique sera le prochain programme ; l’éducation financière et la peinture sont en développement.

Les programmes ADAVELA

Quatre façons de dire « essayons ».

Communiquer, construire, choisir, exprimer. Quatre univers à explorer avec un enseignant : en jouant, en posant des questions et en donnant forme à ses idées.

01

Communiquer

Anglais
Disponible maintenant

Entrer dans une histoire, jouer un personnage, inventer un dialogue. L’anglais prend vie dans le jeu et les échanges avec l’enseignant.

Découvrir l’anglais
02

Construire

Robotique
Le prochain programme

Construire. Tester. Modifier. Réessayer. Nous préparons des expériences concrètes pour les enfants qui aiment construire. Partagez l’âge et les intérêts de votre enfant pour contribuer au premier programme.

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03

Choisir

Éducation financière
En développement

Des expériences ludiques autour des choix, de la valeur, de l’épargne et de la planification. Cela vous intéresse pour votre enfant ? Aidez-nous à préparer la suite.

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04

Exprimer

Peinture / Art
En développement

Couleur, expérimentation et expression personnelle : chaque enfant fait ses propres choix, sans reproduire tous le même tableau. Que souhaiterait explorer votre enfant ?

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Ce qui peut se passer pendant une séance.

Anglais
Disponible maintenant

Une langue à vivre.

À quatre ans, une histoire devient un jeu : retrouver des images, faire des gestes et essayer de nouveaux mots pour aider le personnage principal.

Robotique
Le prochain programme

Les idées prennent forme.

À sept ans, une petite construction ne bouge pas comme prévu. On observe les roues, on change un raccord et on réessaie.

Éducation financière
En développement

De petits choix, de nouvelles découvertes.

À huit ans, une boutique imaginaire et un budget de jetons : acheter maintenant, mettre de côté ou changer d’avis ? Chaque choix ouvre une conversation.

Peinture / Art
En développement

Plus d’une bonne réponse.

À cinq ans, deux couleurs se rencontrent. L’enfant observe ce qui change et décide si cette trace deviendra un lieu, un personnage ou simplement une couleur.

04—05

Découvrir

Du mouvement, des histoires et des matières à toucher. Des activités courtes et souples, un accompagnement attentif et le temps de se sentir à l’aise.

Découvrir cet âge
06—08

Explorer

Relier des idées, poser des questions, essayer des solutions. De petits défis et des conversations plus riches, au rythme des intérêts et de l’attention.

Découvrir cet âge
09—10

Créer

Planifier, choisir et faire avancer un projet. Davantage d’autonomie et de réflexion, avec un adulte qui accompagne sans faire à la place de l’enfant.

Découvrir cet âge

Des tranches d’âge souples entre 4 et 10 ans, pas des niveaux à franchir. Chaque enfant trouve son propre rythme.

Trouvons ensemble le bon point de départ.

Trouvons ensemble un premier pas. Sans engagement, sans précipitation.

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