EINE WELT ZUM ENTDECKEN. BEGINNEND ZU HAUSE.
ADAVELA / Robotik · Als Nächstes

«Was, wenn wir es so versuchen?»

Bauen. Testen. Verändern. Noch einmal versuchen. Wir entwickeln praktische Erlebnisse für neugierige Kinder, die gerne bauen. Teilen Sie uns Alter und Interessen Ihres Kindes mit und gestalten Sie das erste Programm mit.

Interesse bekunden

Das Alter und die Interessen Ihres Kindes sowie Ihre Programmauswahl helfen uns, zukünftige ADAVELA-Erlebnisse zu planen. Bekunden Sie Ihr Interesse, um Neuigkeiten zu erhalten und vom Start Ihrer gewählten Programme zu erfahren.

Keine Zahlung und keine Teilnahmeverpflichtung.

Die Gründerin verfügt über Unterrichts- und Projektleitungserfahrung in einem Airbus-Robotikprogramm für Kinder an Schulen. Dies beschreibt ihre persönliche Berufserfahrung, keine Partnerschaft zwischen ADAVELA und Airbus.

Was wir machen.

  • Konstruktionen und einfache Mechanismen
  • Abläufe, Verbindungen sowie Ursache und Wirkung
  • Kleine Herausforderungen: bauen, testen, verändern

Was wir erkunden.

  • Beobachten, bevor man eine Lösung wählt
  • Eine kleine Herausforderung in Schritte zerlegen
  • Fehler als hilfreiche Hinweise verstehen

Dieselbe Neugier. Verschiedene Anfänge.

04—05

Entdecken

Grössere Bauteile, einfache Abläufe und Spiele zu Ursache und Wirkung. Grundlagen des Bauens, ohne Kleinteile, die für das Alter ungeeignet sind.

06—08

Erkunden

Begleitete Mechanismen und Projekte: verbinden, testen und verstehen, warum sich etwas verändert.

09—10

Gestalten

Mehrstufige Aufgaben, Planung und erste Einblicke ins Programmieren, wenn Werkzeuge und Interessen dazu passen.

Die Altersgruppen dienen als Orientierung. Tempo und Schwierigkeit richten sich nach dem Kind.

Die Neugier geht weiter.

01

Verständigen

Englisch
Jetzt verfügbar

In eine Geschichte eintauchen, eine Rolle spielen, ein Gespräch erfinden. Englisch wird im Spiel und im Austausch mit der Lehrperson lebendig.

Englisch entdecken
02

Bauen

Robotik
Als Nächstes

Bauen. Testen. Verändern. Noch einmal versuchen. Wir entwickeln praktische Erlebnisse für neugierige Kinder, die gerne bauen. Teilen Sie uns Alter und Interessen Ihres Kindes mit und gestalten Sie das erste Programm mit.

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03

Entscheiden

Finanzbildung
In Entwicklung

Spielerische Erlebnisse rund um Entscheidungen, Wert, Sparen und Planen. Interessiert Sie das für Ihr Kind? Helfen Sie uns, das nächste Angebot zu gestalten.

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04

Ausdrücken

Malen / Kunst
In Entwicklung

Farbe, Experimentieren und persönlicher Ausdruck – jedes Kind findet seinen eigenen Weg, statt dass alle dasselbe Bild kopieren. Was würde Ihr Kind gerne entdecken?

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Finden wir den passenden Einstieg.

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